
Jack McDevitt nació
y creció en Filadelfia, y después de dejarla para unirse a la marina
en 1958 ha vivido en Japón, Washington D.C., Rhode Island, New
Hampshire, Dakota del Norte y Chicago, antes de asentarse en su
actual hogar en Georgia. Está casado con quien tuviera como nombre
de soltera Maureen McAdams y tiene tres hijos. Es fanático de los
Eagles y Pilléis, y es un miembro de la Federación Estadounidense de
Ajedrez y de la Asociación de oficiales militares de América. Antes
de convertirse en escritor, tuvo una variada carrera. Incluyendo un
período de muchos años como profesor de Inglés en una Secundaria.
Es autor de las novelas El texto de Hércules, Un Talento
para la Guerra, Las Máquinas de Dios, Ancient Shores,
Eternity Road, Moonfall, Infinity Beach,
Deepsix, Chindi, Omega, Polaris y Seeker.
Su última novela, Odyssey, fue publicada en noviembre pasado.
Sus ficciones cortas han aparecido en Amazing Stories,
Analog, Asimov’s, The Magazine of Fantasy & Science Fiction,
Realms of Fantasy, varias antologías, y ha sido compilada en
Standard Candles y Ships in the Night. Outbound,
una nueva colección de ensayos y ficción esta pronta a ser
publicada.
Su primera novela, El texto de Hércules, fue publicada en
1986, y fue premiada con una mención especial en el Premio Philip K.
Dick. Su novela corta, “Ships in the Night” fue la primera
ganadora en lenguaje inglés del premio de Ciencia Ficción UPC, un
premio Internacional con la mayor recompensa monetaria en Ciencia
Ficción. Es También ganador del premio John W. Campbell Memorial, ha
sido nominado dos veces al Hugo y once veces nominado al Nebula.
SFW:
En su nueva
novela, Odyssey, uno de los personajes, hablando acerca de un
libro que ha estado leyendo, dice “es acerca de cosas que se pierden…
cosas que nos importan.” Eso podría describir Odyssey, así como
mucho de sus otros trabajos –ya sea perdiendo naves espaciales como en
Seeker y Odyssey, o a la civilización humana misma en
Eternity Road. ¿Qué hay con ese tema que lo mantiene volviendo a él
una y otra y otra vez en sus ficciones?
Mcdevitt: Es atrayente. No puedo
pensar en nada que sobrecoja más las emociones como el sentido de algo
de valor, algo irremplazable, que se pierde, desaparece. Ya sea un
amante perdido, o la Atlantida, o como los ingenieros egipcios lograron
que esos largos bloques de piedra cruzaran el Nilo. Es el juego de
trenes eléctricos que tenías cuando eras un chiquillo y tontamente
regalaste y que ahora deseas seguir teniendo. Es aquel primer auto.
Recuerdo que fui muy impresionado por la experiencia de un sabio del
renacimiento navegando desde Atenas hasta su hogar, Venecia con un baúl
lleno de manuscritos de la era dorada, obras de teatro y comentarios que
se pensaba se habían perdido para siempre. El barco se topó con una
tormenta y se hundió, junto con el baúl. El sabio sobrevivió pero nunca
nos dijo lo que había en el baúl. Lo cual adquirió inmediatamente una
resonancia mágica ¿qué había encontrado?
SFW:
Su escritura
ha sido alabada por el gran sentido de maravilla que evoca. Muchas de
sus historias y novelas también incluyen un fuerte elemento de misterio
como impulsor de la trama ¿Es el misterio un componente importante en
lograr el sentido de la maravilla?
McDevitt: “Importante” suena como
“Necesario”. No creo que sea necesario, en el sentido que los elementos
maravillosos, una supernova o lo que sea, forman el sustento para los
eventos que los personajes llevan a cabo. He leído novelas que evocaron
mi sentido de la maravilla sin traer a colación factores que normalmente
calificarían como misteriosos. The Sunborn de Gerg Benford es un
buen ejemplo, o Mercury, de Ben Bova.
Pero amo un buen misterio. Y si puedo usar un agujero negro como punto
de despegue para sucesos extraños, seguro que voy por ese camino.
Deepsix emplea una colisión planetaria cercana para poner las cosas
en movimiento, pero no hay nada misterioso acerca de la narrativa.
Polaris, sin embargo, usa una colisión entre una estrella y una
enana marrón para armar una situación en la cual el piloto y los
pasajeros desaparecen de una nave espacial, de forma muy parecida al
Mary Celeste.
En un nivel diferente, el misterio está en el núcleo de todas estas
cosas, porque no podemos mirar a una mariposa sin ser sorprendidos por
la complejidad de la criatura. O la realidad cuántica en el corazón del
cosmos, lo cual introduce un elemento de impredicibilidad. Libre
Albedrío. Cualquier cosa puede pasar. Algo de buena ingeniería por aquí.
Me pregunto cuan sorprendente fue un amanecer para los antiguos
egipcios, que no podían explicar como el sol regresaba cada mañana por
el este. Algunos de ellos deben haber sospechado que había una infinidad
de soles, uno saliendo cada día.
SFW:
A juzgar por
sus novelas, uno podría asumir que piensas que el futuro del viaje
espacial será fraguado con peligro. ¿Crees qué eso es cierto, o sólo
hace un buen drama?
McDevitt: Es ciertamente fraguado,
Ya lo hemos cerrado una vez. El problema con el viaje espacial es que no
obtienes muchos beneficios de él. No de la clase que haga, digamos,
mejores transportes o mejor pasta dentífrica. La NASA siempre está
tratando de venderlo de ese modo, pero el dinero sería mejor gastado en
desarrollar el dentífrico directamente que buscar que aparezca en el
programa espacial.
El problema es que los científicos son gente que es notoriamente pobre
en relaciones públicas. El programa espacial nos da, básicamente,
ciencia de cielo azul. Nos enseña acerca del lugar donde vivimos. Pero
la verdad es que a la mayoría de la gente no le importa. Más de la mitad
de la población de EE.UU. Antes de todo el barullo causado por
“degradar” a Plutón, no sabían donde en el sistema solar podía
hallársele. Cualesquiera sea la razón, hemos fallado notoriamente en
atraer el interés de los chicos hacia la ciencia. La condición se
exacerba por el hecho de que aproximadamente 1/3 de la población
norteamericana ve la ciencia como enemigo, como una fuerza tratando de
corromper su fe.
Más allá, el vuelo tripulado provee sólo dos ventajas en las que puedo
pensar: (1) la capacidad de mover a la gente fuera de este mundo en el
caso de un desastres general para asegurar, al menos por un tiempo, la
supervivencia de la especie. Y (2) poesía. Amábamos mirar a los
astronautas caminar en la Luna. Y disfrutaríamos verlos caminar en
Marte. Aunque no sería un gran asunto para la mayoría de la gente,
porque ya ha sido hecho. (En la luna, y después de todo, ¿cuál es la
diferencia entre una roca desgastada y otra?)
Las viejas nociones que minaríamos los asteroides y estableceríamos
colonias fuera del planeta y todo por el estilo probablemente nunca
llegaran a ningún lado. Es improbable que seamos capaces de vencer los
problemas físicos resultantes de la micro (o nula) gravedad. O proteger
a los astronautas de la radiación. Un buen estallido solar —y esos pasan
frecuentemente— mientras la misión a Marte está en camino y se terminó
todo. Pero el problema real es que no hay dinero por hacer del viaje
espacial. Al menos nada que deje de lado los costos iniciales de salir
de la Tierra.
Me encantaría ver un programa tripulado ambicioso. Pero pensábamos todos
en los 1950s que tendríamos una base lunar por ahora. Y habríamos puesto
los pies en Marte. Odisea Espacial, de Arthut Clarke, recuerden,
estaba ambientada en el 2001.
SFW:
En sus
novelas de la Academia, uno de esos peligros era algo conocido como la
nube Omega. ¿De dónde salió la idea para esa clase de cazador/asesino de
civilizaciones? ¿Una explicación para la paradoja de Fermi?
McDevitt: Siempre he tenido un
afecto artístico por las nubes de tormenta, el mal clima, los rayos.
Adoro las ventiscas. No puedo decir porque. Pero solía mirar las nubes
de tormenta venir del oeste, mirarlas iluminarse, mirar la lluvia caer,
escuchar el rumor. Cuando necesitaba algo misterioso para eliminar
civilizaciones, esas nubes de tormenta venían bastante bien a mano.
Admitiré aquí que no pensé en explicación alguna para las nubes omega
sería necesaria, más allá del hecho que simplemente existieron. Un
aspecto más de un misterioso universo. De hecho, tenía la intención de
evitar a toda costa escribir una secuela. Lo que sucedió es que habrá
seis novelas de la Academia en el arco completo. Hasta allí con las
buenas intenciones.
Los lectores no estaban satisfechos sin una explicación. La verdad es
que no tenía una. No quería apoyarme en la manoseada noción de un arma
antigua fuera de control. O el proyecto de renovación urbana salido de
control. Así que escribí un par de otros libros en el universo mientras
trataba de decidir que eran las nubes. Priscilla Hutchins avanza una
teoría sobre Omega y tiene parte de la verdad pero la tiene de
manera incorrecta. Finalmente, hará un vuelo culminante —después de que
un mejor motor estelar sea desarrollado— al área cerca al centro de la
Galaxia de donde parecen estar viniendo las cosas. Ello pasará en la
novela final de la serie, Cauldron, la cual será publicada el
2007.
SFW:
Desde que
parece que las nubes omega están bajo control, al menos por el momento
¿Qué hay en juego en Odyssey?
McDevitt: Los OVNIS siguen andando,
aunque, en el siglo 23 se les llama Moonriders. Como es el caso hoy,
nadie cree realmente que estén allí. Luego se vuelven sencillamente muy
prominentes como para ser ignorados. Comienzan a hacer cosas sin
sentido, como lanzar un asteroide hacia un mundo con una biozona, pero
en el que nadie vive. ¿Por qué atacar al equivalente de los ciervos? Y
disparar otro asteroide a un Hotel orbital en construcción ¿Qué está
pasando?
Entretanto, un quinceañero temporalmente abandonado en un museo en
órbita recibe un aterrador mensaje de una fantasmal Priscilla Hutchins.
Y Gregory MacAllister encuentra algunas respuestas en el “juicio del
fuego infernal,” donde el país debate si expulsar el demonio de los
niños mediante descripciones detalladas de lo que les espera a los
pecadores en el siguiente mundo constituye abuso infantil.
SFW:
Sus novelas
de la Academia tratan acerca del grupo familiar de una civilización
futura explorando el espacio con naves estelares más rápidas que la luz,
pero es inusual en el sentido que las naves están desarmadas y para nada
diseñadas para la guerra, ¿Fue eso importante en algún nivel moral, o
simplemente una manera de distinguir las novelas de la Academia de otra
CF de viajes espaciales que involucra gran cantidad de batallas
espaciales?
McDeviit: Nunca he sido capaz de creer que, si pudiésemos desarrollar un
impulsor más rápido que la luz, enviaríamos naves de batalla allá afuera
a mirar —Todo lo que sabemos del universo sugiere que es un lugar o
vacío o algo cercano a ello. Si no, si hay otras civilizaciones allá
afuera. Es difícil imaginar una razón para que estas vayan a la guerra:
La Tierra probablemente no sería cómoda para los alienígenas. La
gravedad sería muy alta o muy baja. La mezcla de gases atmosféricos
causa a quienes la inhalen dolor.
Si las flotas pueden moverse más rápido que la luz, lo cual tendría que
ser, ¿Cómo podrías traer a un enemigo a la batalla de cualquier modo?
Más aun, la guerra sería estallaría sin importar cuan bien armadas estén
tus naves. Charles Pellegrino señala que todo lo que tendrías que hacer
es acelerar una nave a una considerable fracción de la velocidad de la
luz y estrellarlo en el mundo natal del otro lado. Sería destruir el
planeta, ellos nos harían lo mismo a nosotros. Y todos están muertos.
Quizás puedas alegar una defensa. Pero es difícil ver como. Tiene más
sentido comportarse como criaturas racionales.
Yo más o menos toqué de refilón la CF militar hace unos años en Un
Talento para la Guerra. Pero eso fue realmente un misterio sobre
eventos que habían pasado durante una guerra, antes que un libro sobre
combate.
SFW:
En
Eternity Road, destruyó a la civilización, en Moonfall, a la
luna. Ahora, en Odyssey, todo el universo está amenazado. ¿Se
considera un agente de la entropía, o sólo le gusta destruir cosas?
McDevitt: Culpa a la CBS. Cuando era
un crío, estaba pegado a un programa de radio, CBS estuvo allí,
el cual tuvo una encarnación posterior llamada Tú estás allí. Los
reporteros con micrófonos aparecían en la batalla de Gaugamela y
entrevistaban a Alejandro, hablaban con Darío, montaban en la carga de
caballería, obtenían comentarios del chico que se encargaba de los
elefantes de guerra. Era una gran diversión. Y una semana después hacían
lo mismo en Gettysburg. En algún lugar del camino, si, desarrollé un
gusto, no tanto por hacer estallar cosas sino por ver a la gente
reaccionar ante eventos extraordinarios. Por eso es que Moonfall
tiene reportes en el lugar, comentario de la CNN y gente discutiendo en
programas de panel.
Eternity Road es un caso por completo diferente. No se ve el daño
siendo infligido. Es historia antigua cuando se abra el libro. La
inspiración para esto, y para varias historias es una secuencia de una
de las aventuras del Padre Brown de Gilbert Chesterton. El Padre Brown,
quien es probablemente la antítesis de Sherlock Holmes, explica porque
el otro detective, un Holmes disimulado, recuerdo— sigue huellas y
examina manchas de tabaco y cosas así. El detective de Chesterton, por
otro lado, busca a alguien que hace algo atipico. El general conservador
que carga una colina fortificada contra grandes dificultades y logra que
la mayoría de su gente muera. ¿Por qué haría eso? El Padre Brown sonríe:
¿Cuál es el mejor lugar para escoger un árbol?
Fui sobrecogido por la idea. En una historia anterior, “Cryptic,” un
astrónomo que pasa su vida con SETI, quien siempre está recibiendo
lecciones de otros acerca de como está desperdiciando su carrera,
eventualmente muere de un ataque cardiaco. Luego es descubierto que
había de hecho hallado señales artificiales años hace, pero no le dijo a
nadie. Enterró el secreto. ¿Por qué en este mundo querría hacer algo
así?
En “Fifth Day,” la cual aparecerá en la edición del 30 aniversario de
Asimov’s (Abr-May) un brillante biólogo, que había estado tratando de
entender como se originó la vida, muere en un accidente de automóvil.
Después, la universidad averigua que el ya había resuelto el problema
hace años y como, el astrónomo en “Cryptic,” lo mantuvo oculto.
Eternity Road incluye una carrera por un lugar donde la historia
y la ciencia de la vieja civilización, los Creadores de caminos
(nosotros) está almacenada. Una expedición ha salido, aunque sabían
donde estaba. Todos murieron excepto el líder, quien regresa a confesar
su falla. Es humillado y maltratado por todos en el pequeño pueblo de
Mississippi donde vive. Finalmente, se va al río a ahogarse. La novela
se abre mientras un par de chicos se van llevando el cuerpo.
Posteriormente, los parientes encuentran libros en su casa que se creían
previamente perdidos. Una novela de Mark Twain. La expedición, tal
parece, había tenido éxito después de todo, pero ¿por qué se quedó
callado? ¿Por qué soportó el abuso?
Si puedes salir con una respuesta racional a estas preguntas, mientras
evites las obvias (“Demasiado horrible para que el mundo lo sepa”), el
libro o la historia se escribe a sí misma. La explicación o la historia
debe ser tal que, cuando sea revelada, el lector se preguntará como pudo
habérsele escapado. (¿O quizás no?) Así que mi interés en Eternity
Road no tuvo nada que ver con matar a la civilización, pero
intencionadamente como un misterio. Puro y simple.
SFW:
Hay una cita
de Stepehn King en uno de sus libros que dice que usted es “El heredero
lógico de Isaac Asimov y Arthur C. Clarke.” Se siente como si estuviese
continuando con su tradición? ¿Tenía la intención de embarcarse en ella?
McDevitt: Me embarqué en ella, como
sospecho que la mayoría de nosotros hace, al escribir la clase de libros
con historias que me gusta leer. No puedo hacer un juicio más allá de
eso. Eso es para que alguien más lo haga. King me hizo un cumplido
sustancial y me gustaría pensar así. Pero sea lo que sea, lo tomaré y
saldré corriendo.
SFW:
Aunque podría
estar contando la misma clase de historia que Asimov y Clarke, parece
ponerle mucho más énfasis a los personajes que ninguno de ellos. Donde
Asimov y Clarke frecuentemente usan los personajes como meras
herramientas para desarrollar la trama, sus personajes son muy vívidos y
vitales, y son participantes antes que peones ¿le pone mucho esfuerzo al
desarrollo de personajes, o eso viene naturalmente a usted mientras
escribe?
McDevitt: Para mí, el placer que se
deriva de la CF viene en su mayor parte no de montar, digamos, un
espectáculo. No es el simple acto de usar una nave espacial para
observar una colisión entre dos estrellas. Más bien, es observar las
reacciones de los personajes que presencian la experiencia. Es ver a la
gente reaccionar a la noción que el final del universo para por su
comedor, o que el vecino tiene un refrigerador nuclear. Eso es lo que me
interesa. La reacción. No me importa realmente que mi tío Frank tenga
una combinación de mesa de billar/máquina del tiempo. Pero quiero estar
allí cuando alguien lo averigüe.
SFW:
Las Novelas
de la Academia incluyen una tecnología de realidad virtual que permite a
la gente actuar y ser participantes de entretenimiento narrativo. En una
escena en Odyssey, los personajes representan un musical. ¿Es usted un
fanático de los musicales y el teatro? ¿actúa o canta?
McDevitt: Cuando empiezo a
cantar, la gente llama a la policía. Pero siempre he amado el teatro y
tengo una especial aprecio por los musicales, de los cuales mi favorito
es South Pacific. Fui director de teatro de secundaria por ocho
años.
SFW:
Recientemente
recibió un Premio al logro de una vida de la Sotheastern Science Fiction
¿Cuál fue su reacción ante esas noticias?
McDevitt: Los premios al
logro de una vida son, sospecho, siempre una bolsa mezclada. Es una
clara señal que los lectores aprecian lo que has hecho, Y eso es un
elogio supremo, te envía con tus amigos y familia a celebrar. Pero
también contiene una alusión a que se acera el final de la carrera.
Una buena cantidad de los escritores de hoy empezaron temprano, y fueron
publicados en la época que tenían 25 años. Algunos empezaron cuando eran
adolescentes. Recuerdo leer a David Copperfield cuando estaba en la
universidad. Ganaría el premio de cuentos de los de primer año, y era en
ese momento columnista para el periódico de la universidad, así que
pensé que estaba en mi camino. Que un día escribiría la gran novela
americana (Todos los otros graduandos de Inglés tuvieron la misma noción
sobre sí mismos.) Me di cuenta temprano, sin embargo, que no sería capaz
de escribir como Dickens, así que lo dejé. No escribí una palabra de
ficción por 25 años después de salir de la universidad. Nunca se me
ocurrió que no tenía que ser capaz de escribir en ese nivel.
SFW:
¿Quiénes son
algunos de sus autores favoritos, y qué autores han influenciado más su
escritura?
McDevitt: Mark Twain, Ring Lardner,
James Thurber, John Dos Passos, Melville, Wouk. H.L. Mencken.
En la CF, Bradbury por y sobre todas las cosas. Llegó a mí cuando tenía
12, y me demostró lo que un escritor capaz de CF podía hacer. Mi libro
favorito de todos los tiempos es Crónicas Marcianas. Hace años,
cuando estaba enseñando en secundaria, lo usaba para ganarme a
estudiantes que creían que los libros eran una molestia. El tipo es
magia pura. También: Heinlein, Clarke, Hoyle, Jack Williamson,
especialmente por la Legión del Espacio, Benford y Ellison me
vienen a la mente; Benford por el alance cósmico de sus novelas, Ellison
por el puro poder del lenguaje. Ellison escribe como alguien ardiendo.
Dos Passos probablemente afectó mi escritura más que nadie,
especialmente su trilogía de los EE.UU. Sus técnicas periodísticas, el
uso de Titulares y Biografías para capturar el sabor de la época, de
modo que los personajes no estén operando en el vacío. Y, sospecho, el
estilo arenoso de la narrativa (No estoy seguro sobre lo último. Alguien
más tendrá que hacer ese juicio.)
SFW:
Tuvo una
carrera variada antes de dedicarse a escribir a tiempo completo. Fue
oficial, naval, chofer de taxi, profesor de Inglés, oficial de Aduanas y
entrenador motivacional ¿Cómo formaron esas experiencias su escritura?
McDevitt: Todos somos formados por
la vida que llevamos. No sé como dar detalles específicos, pero si no
hubiese pasado 10 años tratando de mostrarle a los chicos cuan divertido
puede ser Ray Bradbury, sería una persona diferente. Tal como, si te
casaras con alguien más, serías diferente. No puedes evitarlo. Salí de
mi experiencia como profesor con un sentido de cuan esenciales son los
padres para la educación de sus hijos. Mucho más importantes que
cualquier profesor podrá jamás ser. Luego, miro a los políticos tratar
de reformar el sistema y hablar sólo de los profesores y el currículo.
Hacer seminarios para el servicio de Aduanas me hizo consciente de cuan
importante es reconocer el logro. No tienes que dar premios en dinero y
certificados diciendo cuan bueno es tal empleado. Todo lo que tienes que
hacer es ganar el respeto del empleado, luego hacer notar el punto
cuando el actúa bien. Decir algo. Será suficiente.
Aprender a escuchar a las personas que no concuerdan contigo. Alentar a
la gente a que te diga cuando creen que estás haciendo algo mal. No
molestarse cuando la gente te dice algo que no quieres escuchar. Todas
esas son cosas que me hubiera gustado saber cuando tenía 20.
Estoy seguro que eso se muestra en mi trabajo. En Las Máquinas de
Dios, hay una referencia a un grupo de científicos tratando de
terraformar un mundo distante. Pero no tienen la autoridad para tomar
decisiones claves, todo tiene que pasar a través de Washington, que
está, por supuesto, a años luz de distancia
Priscilla Hutchins, la heroína de las novelas de la Academia, se ha
vuelto una gerente. Es una muy buena, ocasionalmente explota, pero ha
estado aprendiendo. Como el resto de nosotros.
©
Science Fiction Weekly
(Entrevista
por: John Joseph Adams)
Traducción para Velero 25 por: Isaac Robles
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