EXCESIÓN: EL SENTIDO DE LA MARAVILLA REVISITADO

Cuando parecía que Iain Menzies Banks (Fife, Escocia, 1954- ) no podía ofrecer algo mejor dentro de la saga de la Cultura y lo habíamos perdido ante la novela “realista” (su otra gran pasión) en 1994 nos salió con esta gran obra, producto de una imaginación poderosa y hábil.

Al universo de la Cultura ya nos hemos referido anteriormente en una sección de Babel 17, y lo resumiremos brevemente, es un universo de proporciones galácticas donde la coexistencia hombre-máquina ha llegado a extremos insospechados, de modo que sofisticadas IAs de las naves espaciales o Mentes controlan todos los aspectos de la vida orgánica como benevolentes tiranos.

Para la Cultura todo parece ir bien. Sus viejos rivales como el imperio de Azad o los Idiranos están en decadencia, pero un nuevo rival ha surgido: La Afrenta; una ambiciosa sociedad galáctica que cree en el progreso por el dolor, y considera a las demás formas de vida inteligentes como inferiores. Para colmo de males se da un problema de contacto exterior o PCE en el Remolino Foliar Superior de la Vía Láctea.

¿Qué es un PCE? Banks lo compara al hecho que una sociedad mucho más avanzada que la tuya quiera imponerte sus valores y tenga los medios –y la disposición- para hacerlo, algo similar a la conquista de América por los Europeos, solo que imagínenlo a escala cósmica. Un artefacto –una esfera negra de 50 km. de diámetro- que hace dos mil años apareciera con una estrella imposiblemente vieja y luego desapareciera, ha reaparecido, probablemente un heraldo de un universo más antiguo viajando a uno más joven.

Para entender la lógica implicada, hay que explicar la alocada cosmogonía que Banks ha creado en torno a su universo. Nuestro universo no es sino una hiper-capa de cebolla rodeada por otros universo de similar aspecto, pero más o menos jóvenes, todos partiendo de un Big Bang continuo que se encuentra en el centro de la cebolla. De modo que el artefacto (bautizado “Excesión” por las Mentes) sería sino un vehículo entre universos. Si entrara a la matriz de un universo por nacer, podría moldearlo a su voluntad, volviéndose Dios dentro de esa creación.

Ahora bien, se desatará una carrera de locos entre los descubridores de la Excesión: El Elenco Zetético, que no es sino una de las muchas divisiones independientes de la Cultura, puesto que su carácter maleable le ha forzado a abandonar partes bastante considerables de su civilización en el pasado; la Afrenta que quiere los secretos tecnológicos de la Excesión para ellos, y claro está, la Cultura, todo por saber que es la Excesión.

Banks nos presenta una variopinta y fascinante galería de personajes, cuyas historias personales se verán afectadas de un modo u otro por la Excesión como Dajeil Gelian, la mujer eternamente embarazada por culpa de una decepción amorosa y su IA guardiana, la tenebrosa Amorphia, así como su compañero, el pájaro-espía Gravious, un personaje bastante malhumorado para ser una ave. También podemos mencionar a la Pandilla de Tiempos Interesantes, el cúmulo de Mentes que ganó la guerra Idirana, y que volverá a ser llamado a la acción para enfrentarse a los misterios de la Excesión. A una alianza de Mentes y Afrentadores que planea hacerse del control de un arsenal planetario de la Cultura. A Byr Genar-Hofoen, embajador de la Cultura frente a la Afrenta que piensa más como Afrentador que como miembro de la Cultura y tendrá encargada la misión de robar el alma de la última testigo de la aparición pasada de la Excesión. A la joven Ulver Siech y su dron compañero Churt Lyne que deberán intervenir en medio de esta serie de conspiraciones. Y claro está, la mismísima Excesión.

El autor nos presenta un universo caleidoscópico de personajes e ideas lleno de exóticas especies alienígenas como los Afrentadores, una especie de calamares con una ideología totalmente ofensiva/defensiva que se prolonga a su constitución física; el Elenco, una civilización que busca la novedad por el animo de ser cambiado por esta, no de cambiarlo como ocurre en la Cultura; las parejas simbióticas que son las aves ysner y los simios mistretl que participan en carreras deportivas; los sintrincados biomecánicos que administran el hábitat espacial de Grada, creados por una especie desaparecida, y muchos otros solo como ideas que sugieren mucho más de lo que muestran. O ideas como el ultraespacio y el infraespacio, las dos formas conocidas del hiperespacio; la transferencia la mente de un cuerpo humanoide a un cuerpo extraño que es el sueño de Genar-Hofoen. La habilidad de cambiar de sexo a voluntad o retener en estásis el feto a pesar del cambio de sexo de la misma manera que poseen los miembros de la Cultura. Y cloar está la silenciosa presencia de las especies sublimadas como los Dra’Azon o los Pradesshal, cuyo silencio solo aportará enigmas en vez de respuestas. Quizás uno de los aspectos más cómicos de la novela sea el culto Sublimador que aspira a la trascendencia y es visto más bien como una molestia por los “mortales”. Un aspecto que quizá sorprenda aun más es vera antiguos enemigos como los Homomda convertidos en pacíficos anfitriones de la Cultura, considerando los eventos de Pensad en Flebas. Pero claro en la edición que la Factoría de Ideas nos ha preparado, hay un breve resumen a modo auto paródico que el propio Banks ha creado, que nos explica más a fondo a la Cultura, sus costumbres y sus vecinos.

Pero sobre lo que se trata principalmente en esta novela es del modo de vida, relaciones, increíbles capacidades y sentido de la moral que poseen las naves de la Cultura, muy superior a la de sus creadores (solo esperen a ver como se gana la guerra con la Afrenta y quedarán sorprendidos) que dejarán satisfechos a más de un lector.

La Cultura se presenta como una sociedad post-industrial, una sociedad donde el problema de la energía y los recursos han sido resueltos desde hace milenios debido a las energías de la Red de Energía que cubre todo el universo y es parte de la “física” de Banks. Son tan ricos que pueden permitirse tener planetas muertos rellenos de flotas de guerra reprogramadas a escala atómica y crear pequeños mundos anillo en serie –generalmente más de uno- en un sistema solar.

La Excesión se presentará como un misterio casi imposible de resolver con poderes que superan por mucho a todo lo que la Cultura o cualquier otra sociedad galáctica de su nivel puedan ofrecerles, pero el misterio quedará resuelto con una sorprendente declaración.

En resumen, Excesión es CF para el nuevo milenio. Es sentido de la maravilla sublimado y refinado para el lector. Cada página lo hará desear seguir adelante, desde el enigmático principio al sorprendente final como una red de telaraña fractal donde este queda atrapado sin poder decir donde termina y donde comienza, en un vórtice de sorpresas sin fin, de máquinas que se ponen sobre los hombres por su propio bien (¡tiemblen seguidores del Jihad Butleriano!), de poderes que juegan con el espacio tiempo como un niño juega con la arcilla, de tecnologías tan avanzadas que no podemos llamarlas sino milagrosas y de mentes que están muy por encima de la humana y sin embargo solo captan una pequeña parte del multiverso en el que viven.

ADVERTENCIA DE LA SECCIÓN DE CONTACTO DE LA CULTURA: La Cultura no es la Humanidad; son humanoides pero sin relación biológica o cultural con nosotros a pesar que han visitado la Tierra ya en el pasado y la han declarado “sin interés” (¡tiemblen seguidores de StarGate!)


© Daniel Mejía; 10-08-05
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